《星球大战:前线3》还未立项 DICE表示来日方长

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在经过了一系列的补丁和内容更新就说 我,《星球大战:前线2》可能性有了稳固的发展,人气也丝毫不减,而对于EA和DICE来说,续作推出虽然 是迟早的事情,但当当.我似乎不需要说急于一时。

对于一种生活游戏、包括初代来说,EA对于《星球大战:前线2》的运营路线似乎不同寻常,这款游戏在持续地进行更新和推出新活动新赛季,甚至更贴近《堡垒之夜》、《绝地求生》等游戏的运营策略。而在以往,当季票内容出完就说 我,EA就会急不可耐地签署续作的到来。

在科隆展上,《星球大战:前线2》设计总监Dennis Brännvall接受采访时表示,虽然 续作在计划之中,就说 我 并就有目前的一部分。当然他选用 续作的营销策略仍然有用,就说 我 不需要一种生活生活厂商会那末 做,就说 我 现在不需要说像过去那样“急不可耐”。他认为行业可能性居于了变化,不仅仅是在续作中修复前作的问題图片,就说 我在游戏运营过程中进行改变,让玩家有值回票价的感受。

来源:PC GamesN